Méthode de développement où l’on utilise des éléments graphiques (blocs, flux, connecteurs) pour construire la logique d’une application, au lieu d’écrire du texte dans un langage de programmation. Le no-code s’inscrit dans la programmation visuelle : l’utilisateur “branche” des composants entre eux et définit des règles visuellement pour créer le comportement souhaité.