/ EN CLAIR
Version préliminaire d’une application, créée rapidement pour en démontrer le concept ou tester des fonctionnalités clés. Un prototype no-code peut être réalisé avec des outils simplifiés ou des maquettes interactives, afin de recueillir des retours d’utilisateurs et d’apporter des améliorations avant de développer la solution finale.
/ COMMENT ÇA MARCHE
Ce que faitun prototype, dans l'ordre.
- 01Tu choisis ce que tu veux prouverUn parcours, une idée, un doute. Pas tout le produit.
- 02Tu construis vite et fauxDonnées bidon, écrans partiels : ce qui compte est l'enchaînement.
- 03Tu fais essayerÀ cinq personnes. Elles trouvent l'essentiel des problèmes.
Un prototype qu'on ne montre à personne n'est pas un prototype, c'est un brouillon.















