Scale, skew et rotate

Les transformations ‘Scale, skew et rotate’ appliquent respectivement un redimensionnement, une inclinaison et une rotation 2D sur les éléments, utiles pour animer ou styliser des composants.

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Ces trois transformations 2D agissent sur l'apparence sans toucher à la place occupée : la mise à l'échelle agrandit, l'inclinaison penche, la rotation tourne.

Elles ne changent pas la mise en page : l'élément transformé garde l'espace de sa taille d'origine dans le flux. C'est ce qui les rend idéales pour l'animation, et ce qui surprend quand on cherche à décaler un bloc avec.

Le point de pivot dépend de l'origin. Une rotation de deux degrés depuis le centre redresse une image posée de travers ; la même depuis un coin la fait basculer.

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