Sampler

La méthode de calcul qui débruite l'image étape après étape. Elle décide surtout du temps de génération et du grain du résultat.

Les 30 termes Image et vidéo IATECHNO

/ EN CLAIR

Un sampler est la méthode de calcul qui transforme le bruit de départ en image, étape après étape. Les interfaces en proposent une dizaine, avec des noms peu parlants.

Ce qu'il change concrètement : le temps de génération, le grain du résultat, et le nombre d'étapes nécessaires pour que l'image se stabilise. Certains convergent vite et sale, d'autres lentement et proprement.

Ce qu'il ne change pas : le fond de l'image. Sur un rendu décevant, le prompt, le checkpoint et la guidance pèsent bien plus lourd.

/ EN BREF

À QUOI ÇA SERT
Choisir la méthode de calcul qui débruite l'image, étape après étape, jusqu'au résultat.
CE QUE ÇA CHANGE
Surtout le temps de génération et le grain. Beaucoup moins que le checkpoint ou le prompt.
CE QUI VA AVEC
Le nombre d'étapes : trop peu, l'image reste sale ; au-delà d'un seuil, elle ne s'améliore plus.
L'ERREUR COURANTE
Chercher dans le sampler un gain de qualité qui est dans le prompt.

/ TERMES RELIÉS

Les termes de la même famille dans le lexique Image et vidéo IA :

124 TERMES IA · ↑ ↓ POUR PARCOURIR · ENTRÉE POUR OUVRIR