/ EN CLAIR
Méthode de développement où l’on utilise des éléments graphiques (blocs, flux, connecteurs) pour construire la logique d’une application, au lieu d’écrire du texte dans un langage de programmation. Le no-code s’inscrit dans la programmation visuelle : l’utilisateur “branche” des composants entre eux et définit des règles visuellement pour créer le comportement souhaité.
/ COMMENT ÇA MARCHE
Ce que faitla programmation visuelle, dans l'ordre.
- 01Tu poses des blocsChacun fait une chose : lire, tester, transformer, envoyer.
- 02Tu les reliesLe lien décide de l'ordre et de ce qui passe d'un bloc à l'autre.
- 03Ça s'exécuteExactement comme du code, parce que c'en est.
Ce n'est pas plus simple que le code, c'est plus lisible. La logique à écrire reste la même.















