Programmation visuelle

Méthode de développement où l’on utilise des éléments graphiques (blocs, flux, connecteurs) pour construire la logique d’une application, au lieu d’écrire du texte dans un langage de programmation.

Les 354 termes No-codeCONCEPT

/ EN CLAIR

Méthode de développement où l’on utilise des éléments graphiques (blocs, flux, connecteurs) pour construire la logique d’une application, au lieu d’écrire du texte dans un langage de programmation. Le no-code s’inscrit dans la programmation visuelle : l’utilisateur “branche” des composants entre eux et définit des règles visuellement pour créer le comportement souhaité.

/ COMMENT ÇA MARCHE

Ce que faitla programmation visuelle, dans l'ordre.

  1. 01Tu poses des blocsChacun fait une chose : lire, tester, transformer, envoyer.
  2. 02Tu les reliesLe lien décide de l'ordre et de ce qui passe d'un bloc à l'autre.
  3. 03Ça s'exécuteExactement comme du code, parce que c'en est.

Ce n'est pas plus simple que le code, c'est plus lisible. La logique à écrire reste la même.

/ TERMES RELIÉS

Les termes de la même famille dans le lexique No-code :

354 TERMES NO-CODE · ↑ ↓ POUR PARCOURIR · ENTRÉE POUR OUVRIR