Press

L’effet ‘Press’ (tap) définit l’apparence d’un élément lorsque l’utilisateur clique ou touche l’écran. Il simule un retour haptique digital (rétrécissement, ombre portée) pour confirmer l’action.

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/ EN CLAIR

L'effet Press décrit l'apparence d'un élément pendant qu'on clique ou qu'on appuie dessus : un léger rétrécissement, un changement d'ombre, une teinte plus soutenue.

Il existe pour une raison précise : confirmer que le geste a été pris en compte. Sur mobile surtout, sans retour visuel à l'appui, l'utilisateur appuie deux fois, et on se retrouve avec des commandes en double.

Il se garde court et discret. Un effet de pression trop marqué ou trop lent donne l'impression d'une interface qui rame, ce qui est exactement l'inverse de l'effet recherché.

/ EN BREF

CE QUE ÇA DÉCRIT
L'apparence de l'élément pendant qu'on clique ou qu'on appuie dessus.
À QUOI ÇA SERT
Confirmer que le geste a été pris en compte. Sur mobile, c'est ce qui évite le double appui.
CE QUI MARCHE
Un léger rétrécissement, une ombre qui se resserre, une teinte plus soutenue.
CE QU'IL FAUT ÉVITER
Un effet marqué ou lent : l'interface paraît ramer, ce qui est l'inverse du but.

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