/ EN CLAIR
L'effet Press décrit l'apparence d'un élément pendant qu'on clique ou qu'on appuie dessus : un léger rétrécissement, un changement d'ombre, une teinte plus soutenue.
Il existe pour une raison précise : confirmer que le geste a été pris en compte. Sur mobile surtout, sans retour visuel à l'appui, l'utilisateur appuie deux fois, et on se retrouve avec des commandes en double.
Il se garde court et discret. Un effet de pression trop marqué ou trop lent donne l'impression d'une interface qui rame, ce qui est exactement l'inverse de l'effet recherché.
/ EN BREF
- CE QUE ÇA DÉCRIT
- L'apparence de l'élément pendant qu'on clique ou qu'on appuie dessus.
- À QUOI ÇA SERT
- Confirmer que le geste a été pris en compte. Sur mobile, c'est ce qui évite le double appui.
- CE QUI MARCHE
- Un léger rétrécissement, une ombre qui se resserre, une teinte plus soutenue.
- CE QU'IL FAUT ÉVITER
- Un effet marqué ou lent : l'interface paraît ramer, ce qui est l'inverse du but.















