/ EN CLAIR
Le padding est l'espace intérieur entre le contenu d'un élément et ses bords. Il se règle globalement ou côté par côté.
C'est la respiration d'un bloc, et le réglage le plus sous-estimé d'une interface : un bouton, une carte ou un champ mal paddés paraissent amateurs avant même qu'on lise ce qu'il y a dedans.
À ne pas confondre avec la marge, qui pousse les voisins vers l'extérieur, ni avec le gap, qui espace les enfants entre eux. Le padding agit à l'intérieur, et il fait grandir le bloc.
/ EN BREF
- CE QUE C'EST
- L'espace INTÉRIEUR entre le contenu d'un élément et ses bords.
- COMMENT ÇA SE RÈGLE
- Globalement, ou côté par côté quand la respiration n'est pas symétrique.
- À NE PAS CONFONDRE AVEC
- La marge, qui pousse les voisins, et le gap, qui espace les enfants entre eux.
- POURQUOI ÇA SE VOIT
- Un bouton, une carte ou un champ mal paddés paraissent amateurs avant qu'on lise ce qu'il y a dedans.















