Origin

La propriété ‘Origin’ (transform-origin) spécifie le point de pivot pour toutes les transformations (scale, rotate), comme le centre ou un coin, modifiant le comportement visuel des animations.

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L'origin définit le point de pivot des transformations : le centre par défaut, mais aussi un coin ou un bord.

C'est ce qui change complètement la nature d'un mouvement. Une rotation autour du centre fait tourner sur place ; la même rotation autour du coin bas gauche fait basculer, comme une porte.

Il vaut pour toutes les transformations, pas seulement la rotation : une mise à l'échelle depuis le bord gauche pousse vers la droite, une mise à l'échelle depuis le centre grandit des deux côtés.

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